Reprezentarea interna a datelor, coduri de reprezentare



Reprezentarea interna a datelor


Necesitatea reprezentarii caracterelor numerice s-a materializat in aparitia si existenta simultana a unor diferite sisteme de numeratie.

Un sistem de numeratie este format din totalitatea regulilor de reprezentare a numerelor cu ajutorul unor simboluri numite cifre.Sistemele de numeratie sunt de doua feluri: pozitionale si nepozitionale.



In sistemele de calcul se folosesc in special sisteme de numeratie pozitionale,datorita simplitatii de reprezentare si de efectuare a calculilor aritmetice. Acestea se definesc ca sisteme de numeratie, in valoarea unei cifre din cadrul unui numar este determinata de pozitia ei in cadrul numarului. Fiecare sistem de numeratie pozitional contine un alfabet format din cifre si litere al caror numar este egal cu baza sistemului respectiv.

Sistemul de numeratie pozitional poate fi:

- binar -alfabetul este format numai din doua cifre, 0si 1.

- ternar -alfabetul este format din trei cifre:0,1,2.

- cuarternar- format din patru cifre:0,1,2,3.

- octal - format din opt cifre:0,1,2,3,4,5,6,7.

-zecimal- format din zece cifre: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9.

-hexazecimal - sunt utilizate simbolurile 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F.

Conversia numerelor din sistemul de numeratie zecimal intr-un alt sistem se realizeaza prin efectuarea unui sir de impartiri succesive la valoarea bazei sistemului in care se doreste transformarea.

1. 3456(10) =206(16) =432(8) =1728(2) =3456(10)

2. 5125(10) =325(16) =5781(8) =25621(2)

3. 1723(10) =1079(16) =2153(8) =8611(2)

4. 7257(10) =4539(16) =9071(8) =36281(2)


2.Coduri de reprezentare


Necesitatea reprezentarii in calculator a unui numar mare de caractere a condus la aparitia si utilizarea unor coduri.Codurile in care sunt reprezentate numere, litere,si alte semne speciale se numesc coduri alfanumerice.

Dintre codurile alfanumerice, cele mai reprezentative sunt codurile ASCII si EBCDIC.

ASCII este un cod ce utilizeaza 7 cifre binare cu care se pot realiza 128 de combinatii.

EBCDIC este un cod ce utilizeaza 8 cifre binare cu care se pot realiza 28 =256 de combinatii.

Ex. Sunt sanatoasa.

Reprezentare in hexazecimal -E2 E4 D5 E3 E2 C1 D5 C1 E3 D6 C1 E2 C1

Cod in octeti -11100010 11100100 11010101 11100011 11100010 11000011 11010101 11000001 11100011 11010110 11000011 11100010 11000001


3.ARHITECTURA CALCULATOARELOR

Arhitectura unui sistem electronic de calcul

Un sistem electronic de calcul este o masina automata de prelucrare a informatiei, capabila sa execute operatii complexe cu ajutorul unui program inregistrat in memoria principala.

Sistemul electronic de calcul are trei elemente:

sistemul de echipament (hardware)

sistemul de programare (software)

datele de prelucrat

Sistemul de prelucrare automata mai cuprinde utilizatorii si procedurile.

Hardware -reprezinta sistemul de echipamente care au rolul de a primi datele, de a le memora, de a le prelucra si de a le reda.Hardwar-ul este controlat de software in procesul transformarii datelor.

Software -este o componenta a S.I.P.A.D.ce desemneaza sistemul de program.

Datele de prelucrat -reprezinta materia prima a unui sistem de prelucrare a datelor.Datele brute, neprelucrate, odata introduse in sistem si prelucrate devin informatii.

Sistemele de prelucrare automata a datei indeplineste urmatoarele functii:

-functia de introducere a datelor

-functia de memorare si regasire

-functia de prelucrare

-functia de comanda si control

-functia de iesire a informatiei prelucrate din sistem

Toate aceste componente sunt regrupate in sistemul de echipamente - hardware.

Un sistem electronic de calcul este compus pe de o parte dintr-o unitate centrala- care grupeaza componentele:

-prelucrare

-memorare

-de comanda

iar pe de alta parte unitatea sau echipamentele periferice care asigura comunicarea om-masina.

Toate unitatile periferice ale unui calculator sunt legate la unitatea centrala si functioneaza numai sub controlul acestuia.

Legaturile dintre unitate sunt asigurate de conductori electrici care vehiculeaza informatii sub forma de impulsuri.

Exista doua categorii de legaturi dintre unitati si anume:

-legaturi se reprezinta schimburi de informatii

-legaturi ce reprezinta ordine sau comenzi