Prelucrarea imaginilor
Editorul de imagini este un program care va permite sa desenati cu mouse-ul pe ecranul calculatorului, sa salvati acest desen intr-un fisier pe disc sa-l modificati si sa-l tipariti.
Programele pentru desenare pot sa lucreze in grafica de pixeli sau in grafica vectoriala.
Grafica bitmap : (bitmapped graphics) realizeaza o imagine din puncte (pixeli), care de fapt sunt niste dreptunghiuri foarte mici. Pentru fiecare pixel al desenului se memoreaza codul de culoare. Un avantaj al acestei grafici este ca imaginea creata din puncte poate sa contina foarte multe detalii, insa cind dimensiunea desenului se modifica, el pierde din calitate. Astfel, daca se mareste foarte mult, conturul desenului apare in trepte (efectul de "dinti de ferestrau"), iar daca se micsoreaza foarte mult, punctele ajung sa se suprapuna unele peste altele. Un alt dezavantaj al acestui tip de grafica este dimensiunea foarte mare a fisierului in care se memoreaza desenul, deoarece cu cat desenul este mai mare cu atit el contine mai multe puncte pentru care trebuie sa se memoreze codul de culoare, iar cu cat se folosesc mai multe culori in realizarea desenului, cu atit sunt necesari mai multi biti pentru memorarea culorii pentru fiecare pixel. Astfel, daca se foloseste o paleta de 16 culori, pentru fiecare pixel din desen sunt necesari 4 biti pentru culoare, iar daca se foloseste o paleta de 256 de culori, sunt necesari 8 biti de culoare. In al doilea exemplu, din cauza maririi numarului de culori, necesarul de suport pentru memorarea desenului se dubleaza. Programul Paint din grupul de aplicatii Accesories al sistemului de operare Windows 95 foloseste grafica bitmap.
In grafica vectoriala (vector graphics) imaginile sunt formate din obiecte (grupuri de linii drepte sau curbe) descrise prin formule matematice care stabilesc dimensiunea, pozitia si orientarea lor. Aceste desene pot fi redimensionate si rotite fara sa-si piarda din calitate, deoarece ele se regenereaza la orice dimensiune si in orice pozitie prin formulele matematice cu care au fost descrise. Principalul lor dezavantaj consta in faptul ca, fiind alcatuite din obiecte descrise cu formule matematice, atit numarul acestor obiecte cit si complexitatea lor sunt limitate, depinzand de biblioteca de formule matematice folosita de programul de desenare. Programul Corel Draw foloseste grafica vectoriala.
Paint este un program pentru desenare in grafica bitmap cu ajutorul caruia puteti sa creati, sa editati si sa tipariti desene. El este incorporat ca aplicatie in sistemul de operare Windows si va ofera posibilitatea efectuarii urmatoarelor operatii:
stabilirea dimensiunii desenului
alegerea culorii fondului si a culorii desenului
construirea unei palete de culori
alegerea si folosirea unor instrumente de desen: pensula, rola, etc
stabilirea caracteristicilor instrumentului folosit
schimbul de informatii cu alte aplicatii prin intermediul memoriel CLIPBOARD.
In plus, folosind Paint puteti modifica orice imagine bitmap creata cu un alt produs de desenare in grafica de pixeli , inclusiv imaginile obtinute cu un scanner. Desenele pe care le creati le puteti insera si in alte aplicatii ale sistemului de operare windows (de exemplu WORDPAD sau alt program care permite inserarea de imagini preluate din memoria Clipboard sau intr-un document creat cu procesorul de texte WORD din pachetul de programe MICROSOFT OFFICE.
Folosind Paint puteti crea invitatii si carti de vizita in care sa inserati si imagini care au fost scanate.
Deci, mai pe scurt zis, paint-ul este un program usor de folosit, care satisface placut persoana care-l utilizeaza, dar avind si unele dezavantaje, ca oricare program de desen.
Cls: a 11-a C