Basmul Danila Prepeleac este un basm nuvelistic ce cuprinde doua parti, la prima vedere fara nici o legatura intre ele, in care eroul titular apare in doua ipostaze diferite. in prima, intruchipeaza tipul prostului - un fel de Tandala din povestile populare romanesti -ce incearca sa se imbogateasca printr-un schimb in realitate dezavantajos, pe drumul spre iarmaroc (schimba mandrete de boi pe un car, carul pe-o capra si aceasta pe un gansac, alegandu-se in final cu o punga goala); in a doua ipostaza intruchipeaza desteptul - pe Pacala - reusind sa-i pacaleasca pe draci si sa-i saraceasca de galbeni.
In basmul lui Creanga exista astfel doua uri bine delimitate (real si fantastic), dar cele doua parti ale textului sunt puternic sudate intre ele printr-o relatie cauza-efect, pentru ca ceea ce se intampla in partea a doua este urmarea a ceea ce se intamplase in prima parte. Saracirea lui Danila reprezinta, in simbolic, readucerea personajului la starea primordiala, pentru ca acesta sa poata renaste intr-o ipostaza noua, avantajoasa. Saracirea si imbogatirea sunt asadar doua faze ale aceluiasi proces - identificate, in inifiatic, cu moartea si invierea - ce aminteste de mitul biblic al fui Iov.
In urma acestui traseu, Danila Prepeleac trebuie sa-si dezvaluie adevaratul potential de om gospodar, tata bun al familiei sale, responsabil si muncitor, cu frica lui Dumnezeu. Acest lucru nu se poate realiza decat prin trezirea lui la adevarata realitate, insasi porecla lui Danila - Prepeleac - numeste conditia potentiala pe care acesta trebuie sa o implineasca (prepeleacul este un tarus mestesugit pentru agatatul oalelor, care, in conditii prielnice, poate sa prinda radacini si sa inverzeasca, devenind astfel un copac -un arbore al lumii, axis mundi).
La fel ca in basmele populare, si in Danila Prepeleac apar teme si motive binecunoscute:
- motivul celor doi frati (unul bogat si altul sarac); - motivul sotiei rele si sterpe (nevasta fratelui) si al celei bune si fertile (nevasta lui Danila); - tema drumului (centrala in orice basm - marca a aventurii si a initierii); - tema trocului dezavantajos; - motivul padurii (in care Danila se rataceste si ia decizia de a construi o manastire; este, de asemenea, si spatiul in care se intalneste cu fapturile fantastice malefice pe care trebuie sa le infrunte); - motivul probelor (Danila se intrece cu dracii in sase probe pentru a castiga sacul cu galbeni promis in schimbul renuntarii la construirea manastirii) - acestea sunt: . proba cu iapa ce trebuie carata imprejurul lacului (Danila il pacaleste pe drac spunandu-i ca el prefera sa o calareasca); . intrecerea la alergare (eroul il pacaleste pe drac folosindu-se de un iepure, dat drept copilul sau mai mic); . luarea la tranta (in care personajul titular este substituit de unchiul sau "de 999 de ani si 52 de saptamani" - e vorba despre un urs); . proba chiuitului (din care dracul iese naucit de lovitura pe care i-o da Prepeleac peste tampla); . aruncarea buzduganului; . intrecerea in blesteme (lui Danila ii plesneste un ochi, dar reuseste sa-l pacaleasca pe drac sa-i duca sacul cu aur acasa, unde tine "blestemele parintesti" si, in cele din urma, il alunga definitiv cu ajutorul copiilor, ce-l iau pe Aghiuta la scarmanat). |
- formula de introducere nu mai este a fost odata ca niciodata, cate ne avertiza ca intram intr-o lume fabuloasa [in illo tempore), ci una mult mai apropiata de povestire: Erau odata doi frati. Adverbul odata apropie evenimentele narate de timpul ascultatorului, iar intamplarile se sustrag fabulosului specific basmului; - caracterul realist, autohton, deoarece actiunea basmului lui Creanga se petrece intr-un timp contemporan cu el, intr-un spatiu pe care cititorul il cunoaste deja din Amintiri din copilarie - satul moldovenesc din secolul al XlX-lea. Patrundem intr-o lume specific taraneasca, in care oamenii au preocupari specifice: lucrul pamantului, taiatul lemnelor, caratul sacilor la moara si alte ocupatii gospodaresti, folosindu-se de unelte agricole existente si azi: furca, grapa, grebla etc; - caracterul dramatizat al naratiunii - povestea lui Creanga nu se deruleaza prin relatarea de evenimente, naratiunea se topeste in dialog. Prin intermediul lui, personajele isi dezvaluie modul de a gandi si de a vorbi, psihologia lor. Exista in text scene aproape in totalitate dialogate (de exemplu, scena trocului). Apar si monologurile interioare, prin care Danila isi releva felul de a judeca si de a-si motiva actiunile si deciziile, dezvaluind totodata si umorul situatiilor ("Na! c-am scapat de dracul si am dat peste tata-sau" "Las', ca te insor eu si pe tine", "parca dracul mi-a luat mintile"); - trasaturile fantasticului - creativitatea lui Creanga se manifesta si prin caracterul pe care il imprima fabulosului din basmele sale. Elementele fantastice sunt reprezentate in Danila Prepeleac prin dracii care locuiesc in lacul din mijlocul padurii (poarta, deschidere spre lumea infernala). Dorinta lui Danila de a construi o manastire tocmai in spatiul lor ii intriga si il determina pe Scaraotchi sa-i promita un sac cu galbeni. Dar, cum solutia aceasta i se pare prea lesnicioasa, hotaraste sa-l supuna pe Danila la mai multe probe. Dracii sunt fapturi cu puteri supranaturale, recunoscute in mitologia populara crestina ca fiinte malefice, simboluri ale raului si intunericului. Neluminati de ratiune, dracii nu reusesc sa-l invinga pe Prepeleac, care, daca pana in acest moment fusese un model de prostie, ajunge acum sa rada si el de dracul. Creanga comicizeaza astfel fabulosul, dovedind ca singura posibilitate de a scapa de rau este rasul. |
Limbajul |